- einfach zu bedienen- Bewegungsabläufe planen- Merkfähigkeit: bis zu 200 Kommandos- Programmieren leicht gemachtDer Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt und das analytische und vorausschauende Denken sowie die Problemlösekompetenz der Kinder auf spielerische Weise fördern soll.Je früher sich Kinder mit der Logik des Programmierens befassen, desto einfacher baut sich das entsprechende Verständnis auf. Mit dem Bee-Bot finden Sie nun eine kindgerechte Lösung. Auf diese Weise werden auch das räumliche Denken und das mathematische Verständnis hervorragend geschult.Einfache HandhabungDer Bee-Bot verfügt über die Richtungstasten Vorwärts, Rückwärts, Links- und Rechts-Drehung. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen speichern. Der Bee-Bot führt diese Bewegungen dann schrittweise aus. Auf speziellen Matten planen die Kinder den Weg zu einem vorgegebenen Ziel. Diese einfache Planung der Bewegungsabläufe entspricht bereits der algorithmischen Logik des Programmierens.Der Bee-Bot ist bereits in zahlreichen europäischen Ländern erfolgreich an Schulen im Einsatz.Video https://vimeo.com/306806999Details:- Ladedauer: ca. 2 Stunden- Nutzungsdauer: 6 Stunden bei normaler Nutzung, 1,5 Stunden bei durchgängiger NutzungLieferumfang- Bee-Bot 7 x 2 x 12 cm- USB-Kabel, ca. 50 cm- Bedienungsanleitung- Lithium Pollymer Akku Pack, DC 3,7 V, 500mAh, austauschbarLieferung erfolgt ohne Mattenspielerisch die Welt des Programmierens kennenlernen
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- für den Bee-Bot- spielen und programmieren in einem- große BodenmatteGroßartiger Entdeckungsspaß mit ersten Versuchen in der ProgrammierungDie Bodenmatte Bauernhof für den Bee-Bot zeigt einen großen Bauernhof mit Kühen, einem Feld, Hühner und allem was sonst noch dazugehört. Gemeinsam mit ihrem Bee-Bot erkunden die Kinder den Bauernhof Stück für Stück. Der Bee-Bot kann zum Beispiel so programmiert werden, dass er im Stall das Hühnerfutter holt und am Teich vorbei zu den Hühnern fährt. Der Kreativität sind hierbei keine Grenzen gesetzt. Bitte beachten Sie, dass der Bee-Bot nicht im Lieferumfang inbegriffen ist.Maße: 75 x 75 cm (HxB)vom Leben auf dem Hof erfahren
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- für Sprachfähigkeit und Kommunikation- verbindet Programmierung mit dem ABC- mit Groß- und KleinbuchstabenDas ABC spielend erforschenDie Bee-Bot Bodenmatte macht es Kindern besonders einfach, das Alphabet kennenzulernen und auch ganze Wörter zu bilden. Gemeinsam mit dem Bee-Bot geht das Lernen wirklich spielend leicht. Mit dem niedlichen Lernroboter verbinden Sie die Programmierung und das analoge Lernen ideal miteinander. Die Matte zeigt die Groß- und Kleinbuchstaben und trainiert die Sprachfähigkeit und Kommunikation auf einzigartige Art und Weise. Lassen Sie die Kinder den Bee-Bot so programmieren, dass dieser einen bestimmten Buchstaben findet oder auch ganze Wörter bildet.Bitte beachten Sie, dass der Bee-Bot nicht im Lieferumfang inbegriffen ist.Maße (H x B): 90 x 75 cm Lese- und Sprachfähigkeit trainieren
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- passend zum Bee-Bot
- räumliches Denken schulen
- mit 25 Feldern
Schicken Sie mit Ihren Schülern den Bee-Bot auf Schatzsuche.
Mit der Bodenmatte lernen Kinder das Programmieren Schritt für Schritt und tauchen gleichzeitig in eine wunderbare Piratengeschichte ein.
Legen Sie einen Anfang und ein Ende fest und schon kann die Suche beginnen.
Immer wieder neue Abenteuer
Dank der Anordnung ist keine Schatzsuche wie die andere jedes Mal ein spannendes Abenteuer. Die Spielanleitung, die einfache Handhabung und die Programmierung machen die Bodenmatte zu einer wunderbaren Beschäftigung für den Unterricht und die Freizeit.
Fördermöglichkeiten:
- Konzentration
- räumliches Denken
- ein erstes Gespür für das Programmieren entwickeln
Details:
- Matte 75 x 75 cm aus strapazierfähigem Kunststoff
- einfache Reinigung
- 25 Felder, je 15 x 15 cm
Bitte beachten Sie, dass kein Bee-Bot-Roboter im Lieferumfang inbegriffen ist.Schatzsuche mit dem programmierten Bienchen
- draußen verwendbar- sehr robust und langlebig- Die innovative Art zu lernenDie Bodenmatte mit geometrischen Formen kann wunderbar fachübergreifend eingesetzt werden. Kinder erhalten spielend einfach einen Einblick in die Geometrie und machen die ersten Schritte in die Welt der Programmierung. Dank des widerstandsfähigen Kunststoffs kann die Bodenmatte auch im Außenbereich eingesetzt werden. Eventuelle Verschmutzungen lassen sich leicht mit einem feuchten Tuch entfernen.So einfach funktionierts:An der Oberseite des Bee-Bots sind alle Befehle in Form von einfachen Tasten abgebildet. Stellen Sie den Kindern einfach eine Aufgabe, wie zum Beispiel: Bringe den Bee-Bot zum gelben Dreieck. Die Kinder müssen sich nun die Matte ansehen und überlegen, welchen Weg der Bee-Bot am besten zurücklegen muss, um dorthin zu gelangen. Die Kommandos werden nun eingegeben und bestätigt.Bitte beachten Sie, dass kein Bee-Bot im Lieferumfang inbegriffen ist.Maße: 60 x 60 cm mit 16 FeldernZubehör zum Bee-Bot
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- 6 Bee-Bots + 1 Ladestation- einfache Bedienung- Speicherung von bis zu 200 KommandosWas ist der Bee-Bot und was kann er?Bee-Bot ist ein spannender neuer Bodenroboter für Kinder. Der gelb-schwarz gestreifte, einfach zu bedienende und freundliche Roboter ist perfekt, um Bewegungsabläufe zu planen, Vermutungen anzustellen und um problemlösendes Denken zu trainieren. Oder einfach, um Spaß zu haben! Mit diesem Klassenset aus 6 Bee-Bots inkl. Ladestation können mehrere Kinder oder Gruppen gleichzeitig erste Erfahrungen mit dem Programmieren machen.Einfache HandhabungDie Bedienung ist denkbar einfach: Über die Tasten am Rücken werden die Bewegungsanweisungen (links oder rechts drehen, vor oder zurück) eingegeben und gespeichert.Diese führt der kleine Roboter dann auf vorgefertigten oder selbst gestalteten Bodenmatten aus. Der Bee-Bot merkt sich bis zu 200 Kommandos. So gelingt der spielerische Einstieg in die Welt der IT garantiert.Produkteigenschaften:- der Bee-Bot bestätigt die Anweisungen durch Töne und blinkende Augen- er speichert bis zu 200 Kommandos- er ist stabil und kindgerecht gestaltet- einfache Bedienung- er bewegt sich in Schritten zu 15 cm und dreht sich um genau 90 Grad- Ladedauer: ca. 2 Stunden- Nutzungsdauer: 6 Stunden bei normaler Nutzung, 1,5 Stunden bei durchgängiger NutzungDer Bee-Bot ist bereits in zahlreichen europäischen Ländern erfolgreich an Schulen im Einsatz.Video https://vimeo.com/306806999 Lieferumfang- 6 Bee-Bots- 6 USB-Kabel- Ladestation für 6 Bee-Bots- Steckdosenkabel für die Ladestation- Bedienungsanleitung- Lithium Pollymer Akku Pack, DC 3,7 V, 500mAh, austauschbarSpaß für die ganze Klasse
6 Bee-Bots + 1 Ladestation
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- ideale Ergänzung der kleinen Roboter- hochwertiger Kunststoff- 6 Schieber im SetSchnell aufgesetzt für noch mehr AnwendungsmöglichkeitenDieses Zubehör für den Bee-Bot macht den Spiel- und Programmierspaß komplett. Der Schieber kann schnell und einfach auf den Bee-Bot gesteckt werden und schon schiebt der kleine Roboter Gegenstände vor sich her.Maße (H x B x T): 8 x 15 x 18 cm Bitte beachten Sie, dass der Bee--Bot nicht im Lieferumfang inbegriffen sind.Lieferumfang: 6 Schieber in Regenbogenfarben6 Schieber im Set
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- robuster Kunststoff- 6 Stück im Set- für Filzstifte geeignetMit einem Klick zum programmierten KünstlerMit diesem Zubehör lernt der Bee-Bot das Zeichnen! Der Stiftehalter für Filzstifte mit einem Durchmesser bis zu 1 cm wird ganz schnell und einfach auf den kleinen Roboter gesetzt und schon kann ein Stift in den Halter gelegt werden. Wie muss der Bee-Bot programmiert werden, um einen Stern zu zeichnen? Diese und viele andere Herausforderungen können sich die Kinder mit diesem Zubehör stellen.6 Stiftehalter im Set, Farbe: bunt gemischtBitte beachten Sie, dass der Bee-Bot und der Stift nicht im Lieferumfang inbegriffen ist.Lieferumfang: 6 Stiftehalter im Set mit den Farben blau, gelb, rot, lila, grün und orange6 Stück im Set
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- für bis zu 6 Bee-Bots- unkompliziert und sicher- inkl. nötigem ZubehörPowerstation für die fleißigen BienchenSichere Ladestation für bis zu sechs Bee-Bots gleichzeitig. Die Betriebszeit eines Bee-Bots beträgt ca. 4 Stunden. Dann ist Wiederaufladen erforderlichLieferumfang1x Ladestation (ohne Bee-Bot)1x Steckdosenkabel für die Ladestationohne Bee-Bots
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MatataLab Curriculum Buch "Spielend programmieren lernen mit MatataLab" Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern
Das Lern- und Übungsbuch - die perfekte Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern!
Das erwartet Sie in diesem Buch!
Einstieg: Überblick über die enthaltenen Teile, Ein- und Ausschalten, Standards im Informatikunterricht
Lerneinheit 1 Einführung
Lerneinheit 2 Programmierabenteuer
Lerneinheit 3 & 4 Code-Sequenzen
Lerneinheit 5 & 6 Musikkompositionen
Lerneinheit 7 & 8 Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten
Lerneinheit 9 & 10 Kunst mit dem Zeichenstift
Lerneinheit 11 & 12 Schülerprojekte
Leserservice: Hilfe, Links, Adressen
Mit MatataLab programmieren - so einfach wie das ABC!
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer
Das MatataLab Programmier-System ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren.
Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.
Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem Coding-Turm auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt.
Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule).Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern
Programmieren für Kinder von 4-9 Jahren
Hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule) geeignet
Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren.
Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.
Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt.
Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule).
Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
Inhalt des MatataLab Coding Sets
- 1x MatataBot Roboter
- 1x Steuer-Turm
- 1x Programmier-Board
- 4x Baustein "geradeaus"
- 4x Baustein "rückwärts"
- 4x Baustein "Drehung links 90°"
- 4x Baustein "Drehung rechts 90°"
- 2x Baustein "Schleife startet"
- 2x Baustein "Schleife endet"
- 1x Baustein "Funktion Definition"
- 1x Baustein "Funktion Abruf"
- 1x Baustein "Lieder"
- 1x Baustein "Tanz"
- 1x Baustein "Bewegung"
- 2x Zahl "2"
- 2x Zahl "3"
- 2x Zahl "4"
- 2x Zahl "5"
- 2x Zahl "zufällig"
- 1x Mappe "Natur"
- 3x Büchlein mit Aufgaben
- 8x Hindernisse
- 3x Flaggen
- 2x USB-C KabelCoding Fähigkeiten erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Animation".
Erweitern Sie Ihren MatataLab Coding-Roboter mit dem Animations-Set.
Ab jetzt können Sie Ihren MatataBot Kreise zeichnen bzw. fahren lassen, da die Geschwindkeit der Motoren einzeln programmiert werden kann.
Die LEDs in den Augen werden durch die neuen Bausteine zum Leben erweckt und können nun farblich einen persönlichen Charakter ausstrahlen
Lassen den kleinen Roboter noch mehr Bewegungen ausführen.
Kinder ab 4 Jahren programmieren so einen ganzen Abenteuerspielplatz für den MatataLab.
Neben den Grundlagen der Robotik werden auch die Kreativität und das räumliche Denken individuell gefördert.
Inhalt des MatataLab Animation Add-ons:
- 34x Programmier Blöcke
- 1x BüchleinErweiterung MatataLab Coding Set - Bereich "Animation"
NEU
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie".
Mit den enthaltenen Winkel-Bausteinen können Kinder ihre Lieblingsformen, wie Sterne oder Quadrate von dem Roboter auf Papier zeichnen lassen und damit richtige Bilder malen. Außerdem lernen sie, wie groß die Winkel bei diversen Formen sind und wie viele einzelne Linien jeweils benötigt werden.
Zum Zeichnen wird der Hut des Roboters abgenommen und ein Filzstift in die passende Öffnung gesteckt.
Inhalt der MatataLab "Kunst & Geometrie" Erweiterung
- 2x Winkel "30°"
- 2x Winkel "36°"
- 2x Winkel "45°"
- 2x Winkel "60°
- 2x Winkel "72°"
- 2x Winkel "108°"
- 2x Winkel "120°"
- 2x Winkel "135°"
- 2x Winkel "144°"
- 2x Winkel "150°"
- 3x Stifte
- 3x Büchlein mit AufgabenErweiterung zu MatataLab Coding Set - Bereich "Kunst & Geometrie"
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Musik.
Mit den Musik-Bausteinen können Kinder zu Komponisten werden und eigene Lieder schreiben.
Die Musik Erweiterung eignet sich ideal, um die Noten kennenzulernen und erste Tonsequenzen zu verstehen.
Inhalt der MatataLab "Musik" Erweiterung
- 16x Musik Bausteine "Altschlüssel"
- 16x Musik Bausteine "Violinschlüssel"
- 10x Musik Bausteine "Melodie"
- 3x Aufgaben Karten "Musik"Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Musik
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Sensorik".
Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Durch die Erweiterung kann der kleine Roboter zusätzlich Hindernisse, Farben und auch Geräusche erkennen und darauf reagieren.
Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons:
- 1x Controller
- 34x Programmier Blöcke
- 7x Farbkarten
- 1x Büchlein
- 1x Bedienungsanleitung
- 1x USB C-KabelErweiterung MatataLab Coding Set Bereich "Sensorik"
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