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Sinne

Reinhold Schulausstattung e.K.
Musterwürfel N1
N1 Musterwürfel - Der Start mit dem Klassiker Das Lernspiel wurde inhaltlich überarbeitet und überzeugt durch ein neues Design. - Wahrnehmung und Konzentration trainieren - Lagebeziehungen entdecken - Symmetrische Formen erkennen Aus den 16 Holzwürfeln mit 6 verschiedenen Farbflächen lassen sich fantastische Muster legen. Bald schon haben die Kinder den "Dreh" heraus und erfinden viele eigene Muster. Zwei Spielvorlagenhefte führen in kleinsten Schritten zu immer neuen Erfolgserlebnissen. Das verführt einfach zum Weitermachen. Inhalt: 16 Holzwürfel (3 cm Kantenlänge), 2 Vorlagenhefte (78 S. u. 62 S.)Nikitin Material, 16 Holzwürfel NEUES Design

38 .08*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Werkstattunterricht - Rund ums Rad
In dieser Werkstatt dreht sich alles um das Rad. Wie in einer richtigen Werkstatt arbeiten alle an verschiedenen Aufgaben, aber an einem Thema. Dabei ist das eigene Entdecken genauso wichtig wie das Erarbeiten von Wissen zum Thema Rad und Verkehr: Von der Entstehung und der Entwicklung des Rades erfahren, ein eigenes Mobil ins Rollen bringen oder sich mit Bewegung grundsätzlich auseinandersetzen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt, verbunden mit allem was rollt und fährt, beim wichtigen Thema Verkehrserziehung. Da die Arbeitsergebnisse immer festgehalten werden, entstehen viele Schreib- und Leseanlässe. Dank der offenen Arbeitsweise mit der Werkstatt kann jedes Kind seinem Lernniveau entsprechend gefördert werden. So entsteht mit den themenorientierten Kopiervorlagen ein sachkundlich orientierter, fächerübergreifender Unterricht. Bereiche: Sachkunde, Lesen, Schreiben,Wahrnehmung, Rechnen, Konzentration, Feinmotorik Altersstufe: für das 1. und 2. Schuljahr, in Jahrgangsklassen oder jahrgangsübergreifenden Klassen (Grund- oder Basisstufe, Schuleingangsphase) Kopiervorlagen vom Umtausch ausgeschlossen! Beispielseite-Rund ums Rad6-9 Jahre, Klasse 1/2, Kopiervorlagen

27 .00*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Werkstattunterricht - Wasser
Werkstattunterricht - Wasser 20 SCHUBI-Werkstätten bieten aktuelle, lehrplanbasierte Themen, die auf den Ablauf des Schuljahres abgestimmt sind. Sie sind so aufgebaut, dass sie den unterschiedlichen Lernständen der Schulanfänger gerecht werden und jedes Kind seinem Niveau entsprechend gefördert wird. Die Werkstätten bieten Aufträge zum Schreiben und Lesen, zum Rechnen, logischen Denken, zur Feinmotorik u.v.m. Wie in Werkstätten üblich, arbeiten die Kinder an verschiedenen Aufgaben, aber an einem Thema. Dabei ist das eigene Entdecken ebenso wichtig wie das Erarbeiten von Wissen. Alle Werkstätten sind einzeln und unabhängig einsetzbar. Inhalt: 80 Seiten mit 20 Werkstattaufgaben dazu passende Auftragskarten, Aufgabenblätter (z.T. in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden), Vorbereitungs- und Arbeitshinweise, Werkstatteinführung mit Lernzielen, Schwerpunkt und Lehrplanbezug, Ergänzungsmaterialien mit Blankovorlagen, Werkstattpass, bunte, kartonierte Lesekarten und Spielvorlagen. Geeignet für: Schreibenlernen, Lesenlernen, Sachwissen, Kunst, jahrgangsübergreifend einsetzbar, integrative Förderung Schulform: Grundschule Schulfach: Deutsch, Fächerübergreifend, NMG (Natur Mensch Gesellschaft), Sachunterricht Klassenstufe: 1. Schuljahr bis 2. Schuljahr Alter: 6 Jahre bis 8 Jahre Kopiervorlagen vom Umtausch ausgeschlossen! Beispielseite-Wasser6-8 Jahre, 1. bis 2. Schuljahr Kopiervorlagen

26 .00*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Werkstattunterricht - Meine Sinne
Werkstattunterricht - Meine Sinne Kinder erarbeiten sich spielerisch und informativ die Welt der Sinne. Themen: Wie erfahren wir unsere Umwelt über Auge, Ohr, Nase, Mund und Haut? Die Arbeitsergebnisse geben viele Schreib- und Leseanlässe. Alle Themen sind lehrplanbasierend ausgesucht und ausgearbeitet. Ab 1. Schuljahr. Inhalt: 80 Seiten mit 20 Werkstattaufgaben, Vorbereitungs- und Arbeitshinweisen, Ergänzungsmaterialien und Spielvorlagen. Kopiervorlagen vom Umtausch ausgeschlossen! Bespielseite-Meine Sinne6-9 Jahre, Klasse 1/2, Kopiervorlagen

27 .00*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Grafik-Werkstatt
Zur Förderung des Orientierungs- und Richtungssinns Das Spiel besteht aus drei Kartengruppen. Hier übt das Kind auf graphisch gestalteten Unterlagen Geschicklichkeit für elementare Scheib- und Zeichentätigkeiten ein. Es erwirbt erste Fingerfertigkeiten und lernt Richtungen zeichnerisch nachzuvollziehen. Die Karten sind mit Zeichen und Figuren bebildert: Kreise, Geraden, gekrümmte Linien, ... und zahlreiche einfache Formen mit Kreis- und Kurvenlinien, Spiralen, Wellenlinien,.... Die Übungen bereiten die ersten Grundlagen vor für Zeichnen und Schreiben lernen. Materialbeschreibung: 3 Kartengruppen, jede Gruppe enthält 10 Bildkarten (21 x 30 cm) Die Karten sind nach Schwierigkeitsgrad geordnet Solange Vorrat reicht noch 1 Stück auf LagerZeichnen und Schreiben - erste Spiele Solange Vorrat reicht Grafik-Werkstatt.pdf

53 .11*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Grafik-Werkstatt 2
Übungsmaterialien zur Vorbereitung auf das Erlernen der Schrift Grafik 2 enthält 3 Serien graphischer Vorlagen. Hierbei macht sich das Kind spielerisch mit den Grundzügen der graphischen Mechanismen vertraut, deren Beherrschung ihn die Erlernung der Schreibschrift erleichtert. Geübt werden fortlaufende Linien: Rundungen, Wellenlinien, durchbrochene Linien, Kreisbögen, usw. Materialbeschreibung: 3 Serien von jeweils 10 graphischen Vorlagen (20 x 29,7 cm) Serien sind nach Schwierigkeitsgrad gestaffelt Jede Vorlage zeigt: - oben links ein Beispiel wie die Übung aussehen kann - oben rechts ein fertiger Ausschnitt der Übung mit Pfeilhilfe - im Hauptfeld der Ansatz der Übung, mit Hilfslinien der Höhen und Tiefen Solange Vorrat reicht noch 1 Stück auf LagerKomplexe Übungen zur Schreibmotorik Solange Vorrat reicht noch 1 Stück auf Lager Grafik-Werkstatt-2.pdf

53 .11*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Grafik-Werkstatt 1
Übungsmaterialien für den Grundzügengraphischen Ausdruck Grafik 1 enthält drei Serien graphischer Vorlagen. Hierbei macht sich das Kind spielerisch mit den Grundzügen der Linienführung vertraut und trainiert dabei die Feinmotorik. Die beiden ersten Serien bieten abwechslungsreiche Lernspiele. Bei der dritten Serie geht es um die Wiedergabe regelmäßiger Muster aus Bögen, Kreisen und durchbrochenen Linien. Diese Übungen ermöglichen es dem Kind, seine graphischen Ausdrucksmöglichkeiten zu festigen und zu erweitern. Es vermittelt ihm für das Erlernen der Schrift die nötige Sicherheit und Geschicklichkeit. Materialbeschreibung: 3 Serien von jeweils 10 graphischen Vorlagen (20 x 29,7 cm) Serien sind nach Schwierigkeitsgrad gestaffelt Jede Vorlage zeigt: oben links ein Beispiel oben rechts den Ansatz der Übung mit PfeilhilfeFiguren/Ornamente/Linienmuster Solange Vorrat reicht noch 2 Stück auf Lager Grafik-Werkstatt-1.pdf

53 .11*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Schraubenpuzzles
Schraubenpuzzles Haben Sie kleine angehende Handwerker zu Hause? Gefühl für Formen, Koordination von Händen und Fingern und erste technische Fertigkeiten das Schrauben-Puzzle lehrt Kinder durch Stecken und Schrauben in unterschiedlich große Löcher Dinge einander zuzuordnen und durch Ausprobieren zum Erfolg zu gelangen. Das Schraubenpuzzle besteht aus diversen Schrauben und exakt passenden Muttern zum Draufschrauben aus Metall. Es fördert die Feinmotorik und die Geduld. Spieler: 1 Alter: ab 3 Jahren Dauer: ca. 15 Minuten Solange Vorrat reicht noch 1 Stück auf LagerSpieler: 1 Alter: ab 3 Jahren Dauer: ca. 15 Minuten Solange Vorrat reicht noch 1 Stück auf Lager

14 .28*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Farbmosaik
Farbmosaik Beim Farbmosaik gilt es vorgegebene Muster mit farbigen dreieckigen Mosaiksteinen nachzulegen oder Neue frei zu erfinden. Es gibt 3 Varianten und Schwierigkeitsgrade: 1. Sehr leicht: Es wird eines der Farbmuster in die Platte und die Steine entsprechend Ihrer Farbe auf das Farbmuster gelegt. 2. Etwas schwieriger: Die Vorlage wird neben und nicht in die Platte gelegt. Das Kind legt nun das Muster in der Platte nach. 3. Noch etwas schwieriger: Das Kind guckt sich eines der Farbmuster intensiv an. Die Vorlage wird verdeckt und aus dem Gedächtnis versucht nun das Kind, das Muster auswendig in der Spielplatte nachzulegen. 4. Freie Muster nach eigener Fantasie erfinden. Spieler: 1 Alter: ab 3 Jahren Dauer: ab 5 Minuten Solange Vorrat reicht noch 2 Stück auf LagerSpieler: 1 Alter: ab 3 Jahren Dauer: ab 5 Minuten Solange Vorrat reicht noch 2 Stück auf Lager

19 .04*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Kompatibilo
Kompatibilo Mit den jeweils 18 Dreiecken in den Farben rot, gelb, grün und blau müssen vorgegebene Muster nachgebaut oder fantasievolle Eigenkreationen neu erfunden werden. Zusätzlicher Schwierigkeitsfaktor: Alle Dreiecke weisen unterschiedliche Steckverbindungen auf, die genau zueinander passen müssen. Kompatibilo fördert die Feinmotorik, Kreativität und das Farbenverständnis. Spieler: 1-4 Alter: ab 6 Jahren Dauer: ab 5 Minuten Solange Vorrat reicht noch 2 Stück auf LagerSpieler: 1-4 Alter: ab 6 Jahren Dauer: ab 5 Minuten Solange Vorrat reicht noch 2 Stück auf Lager

15 .47*
Reinhold Schulausstattung e.K.
4 Gewinnt
4 gewinnt! Bei dem klassischen Rasterspiel für Kinder und Erwachsene 4 gewinnt treten 2 Spieler in einem spannenden Kopf-an-Kopf-Rennen gegeneinander an, um das Spiel in der Rasterwand für sich zu entscheiden! Die Spieler wählen zwischen roten oder goldenen Chips aus. Dann gilt es, die Chips nacheinander in die Rasterwand zu werfen, um mit der eigenen Chipfarbe eine Viererreihe zu bilden (waagrecht, senkrecht oder diagonal). Hier ist strategisches Denken gefragt, wenn die Spieler taktisch klug den Gegner blockieren, um 4 Chips der eigenen Farbe in eine Reihe zu bringen. - SPANNENDES RENNEN AUF DER RASTERWAND: Das originale 4 gewinnt im modernen Design lässt Spieler in einem Kopf-an-Kopf-Rennen gegeneinander antreten, während sie versuchen, 4 Chips derselben Farbe in einer Reihe zu platzieren. - EIN SPANNENDES STRATEGIESPIEL: Wer beherrscht die Rasterwand? Beim 4 gewinnt Spiel ist strategisches Denken gefragt. Es gilt, als Erster 4 seiner eigenen Spielchips geschickt in eine Reihe zu bringen und den Gegner zu blockieren, um zu gewinnen. - MODERNES DESIGN UND COOLE FARBEN: Das originale 4 gewinnt Rasterspiel für Kinder kommt in einem schnittigen Stil und mit neuen Farben, um den Spielspaß an der Rasterwand noch cooler zu gestalten. - 3 SPIELMÖGLICHKEITEN: Es kann zwischen dem klassischen Spielablauf, der rasanteren Jeder-gegen-jeden-Variation oder einer dritten Option gewählt werden, bei der die Spieler entweder einen Chip oben einwerfen oder unten einen herausfallen lassen. - EINFACHES, SCHNELLES UND LUSTIGES SPIEL FÜR FAMILIEN: Das klassische 4 gewinnt Rasterspiel ist einfach zu lernen und aufzubauen und ein schnell zu spielender Spielefavorit für 2 Spieler. Ab 6 Jahren geeignet. Maße: ca. 21 x 5 x 28 cm (LxBxH) Gewicht: 1000 g Alter: 6+ Spieleranzahl: 2 Spieler Spieldauer: 10 min Zusammenbau durch Erwachsene erforderlich. Enthält Rasterwand, 2 Füße, Schiene, 21 rote Spielchips, 21 goldene Spielchips, Stickerbogen und Spielanleitung.klassisches Kopf-an-Kopf-Rennen Spiel - NEU -

22 .97*
Reinhold Schulausstattung e.K.
Biegepuppen Königreich-Set inkl. Box
Biegepuppen Königreich-Set" inkl. Box Biegepuppen teilweise aus Holz, haben Wollhaare und können beliebig gebogen werden. Zum ritterlichen Kreuzzug... Sie erhalten ein großes Set mit 14 Biegepüppchen und Figuren rund um das Thema Königreich und Ritterburg. Diese liebevoll gestalteten Kinder-Püppchen ergänzen sehr gut Puppenhäuser, Fahrzeuge und Puppenmöbel. Die Figuren können mit ihren Pferden die Burg und ihren König sowie ihre Königin verteidigen. Die Püppchen bieten jede Menge Spielmöglichkeiten, die Kinder können ihrer Fantasie freien Lauf lassen! Die ca. 12 cm großen Königreichfiguren haben einen biegbaren Körper und können stehen. Somit können sie jede Körperhaltung einnehmen. Die Biegepüppchen können auf den Pferden aufsitzen. Alle Figuren werden in einer transparenten Aufbewahrungsbox geliefert. So können sie immer schnell aufgeräumt werden. Details: - Hände, Füße und Kopf aus Holz - Die kleinen, individuell gefertigten Kleider sind in Handarbeit hergestellt. - mit Schwert, Lanze, Beil oder Bogen Lieferumfang:(14-tlg.): - 4 Pferde - 8 Ritter - König - Königin - transparente Aufbewahrungsbox Warnhinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr! Kleine Teile/Es können kleine Teile entstehen/Herauslösbare kleine Teile.Biegepuppen für Rollenspiele

89 .25*