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Produktinformationen "Fluchmory"

Förderschwerpunkt: auditive Wahrnehmung, Hörmerkfähigkeit, Konzentration
Alleinstellungsmerkmal:
- Witziger kann ein Lernspiel nicht sein!
- Niveauvolles Fluchen erlaubt!
- Zur Auflockerung und zum Dampf Ablassen in jeder Runde geeignet
Spielidee:
Fluchmory ist ein Lernspiel, das die auditive Wahrnehmung und Hörmerkfähigkeit spielerisch trainiert.
Ähnlich wie beim bekannten Memo-Prinzip werden Pärchen gesucht. Diese werden bei Fluchmory jedoch nicht aufgedeckt und gesehen, sondern die Spieler lesen den abgebildeten Ausdruck laut vor, ohne die Karte den Mitspielern zu zeigen. Nur über diesen Höreindruck muss sich jeder die Position der einzelnen Karten merken.
Eine weitere Besonderheit dieses Lernspiels ist, dass nicht beliebige Pärchen gesucht werden: Auf einem verdeckten Stapel liegen 24 Spielkarten. Der erste Spieler liest den obersten Ausdruck laut vor.
Genau diesen Ausdruck gilt es jetzt unter den 24 verdeckt ausliegenden Memo-Kärtchen zu finden.
Dabei darf jeder Spieler reihum genau ein ausliegendes Memo-Kärtchen aufdecken, ohne es zu zeigen, und vorlesen. Das geht so lange, bis einer der Spieler den gesuchten Ausdruck findet. Dieser bekommt dann das Kärtchen und die Karte. Anschließend wird wieder die oberste Karte vom Stapel vorgelesen, und alle Spieler suchen wieder abwechselnd nach genau diesem Ausdruck.
Wer am Ende die meisten Karten finden konnte, ist Sieger.

Material: 24 Memo-Kärtchen, 24 Spielkarten, farbige Spielanleitung
Packung: Kleine Stülpdeckelschachtel
Größe: 140 x 100 x 30 mm

Solange Vorrat reicht
noch 3 Stück auf Lager

Ein verdammt witziges Hör-Memo-Spiel, Für 2-6 Spieler ab 7 Jahre. Spieldauer: 10 - 20 Minuten. Solange Vorrat reicht